Окна в интерьере

Приветствую вас, друзья!

Решил написать пост, как я делаю окна в интерьере. Люди искушенные могут подумать, вот проблема. Что там такого особенного? И тем не менее, я решил показать как это делаю я. Может кому-то и окажется полезным.

Ну короче, смотрите, слушайте…

Читать полностью

Примеры и принципы искусственного освещения. Источники света V-Ray

В этом посте я привожу пример одной из глав моего курса “Дизайн интерьера. Компьютерное моделирование и визуализация”. В этой главе рассматриваются вопросы создания искусственного освещения в интерьере с использованием источников света V-Ray. Конечно, чтобы точно повторить все рекомендации, потребуется файл проекта из курса. Но Вы можете применить идеи, методы и подходы в своих проектах. Итак, пример из курса...

Читать полностью

Куда делись текстуры?

Ситуация, о которой пойдет речь, нередко происходит с новичками, с теми, кто недавно стал работать в 3ds Max.

Представьте, Вы создали проект, сделали прекрасные материалы с использованием текстур. Все получилось так, как Вы задумывали!

Вам понадобилось перенести свой проект на другой компьютер. Неважно, почему. Отдать заказчику, доделать работу дома или, наоборот, доделать на работе. Не важно. Казалось бы, чего проще. Копируем на флешку, открываем его на другом компьютере и…

Что-то не так, как обычно. Сначала появляется какое-то странное окно. В голове мелькает вопрос “Чего ему надо?”, но по привычке нажимаем крестик. А дальше видим, что ни одна текстура не отображается. Ни на объекте, ни в ячейках редактора материалов.

Почему??

Читать полностью

Перенос из ArchiCAD в 3d MAX

Здравствуйте!
Давно хотел написать этот пост... Но что-то в последнее время мне все больше и больше лень стучать по клавиатуре, возиться со вставкой картинок и т.п. И потому снова решил обойтись видео...
Не секрет, что основу помещения проще и быстрее построить в ArchiCADe, чем в MAXe. А потом можно всю эту конструкцию перенести в MAX и дальше уже творить с материалами, светом, рендерингом непосредственно в MAXe. Собственно, в ролике и показано, как это сделать.

Читать полностью

Выносные надписи в ArchiCAD

Выносные надписи на чертежах представляют собой отдельные символы, указывающие обозначения элементов, или целые текстовые блоки, служащие комментариями.

Выносные надписи включают маркер, линию-выноску, полку и текст. Различают независимые и ассоциативные выносные надписи. Первые размещаются вручную на плане этажа или в окне разреза/фасада. А вторые заранее назначаются конкретным элементам и при его построении автоматически к нему добавляются. Также можно добавить ассоциативные выносные надписи выбранным элементам и после их построения. Выносные надписи могут содержать любую информацию об элементе и включать растровые рисунки.

Читать полностью

Слои в ArchiCAD

Для логического разделения проекта в ArchiCAD, как и во многих других графических пакетах, используется понятие слой. Принцип работы со слоями можно пояснить на примере наложенных друг на друга листов кальки, на каждом из которых нанесены элементы проекта, объединенные одним принципом. Например, на одном нанесены внешние стены, на другом — перегородки, на третьем размеры и т. д. Если наложить эти листы друг на друга, мы видим весь проект. Листы, которые нам сейчас не нужны для работы, мы можем отодвинуть в сторону, чтобы не мешали. Эти листы кальки и есть по сути слоями. Слои можно скрывать, замораживать, блокировать, создавать различные наборы (комбинации) слоев и т.д.

Вызовем окно для настройки слоев проекта: из меню Документ → Слои → Параметры слоев (Модельный ряд). В левой части окна располагается список всех слоев.

Читать полностью

Антиалиасинг в V-Ray

Поговорим о процессе, который называют «антиалиасинг» (Antialiasing) или Image Sampling, или Supersampling, что в первом приближении можно определить как синоним первому.

Смысл данного процесса состоит в следующем. При рендеринге окончательная картинка строится из пикселей, имеющих фиксированный размер. Поэтому рендеринг без антиалиасинга приводит к ступенчатой картинке. Antialiasing — это сглаживание пилообразной кромки изображения, которая появляется при отображении пикселями линии, идущей по диагонали монитора.

Читать полностью

Из AutoCADa в MAX

В этом посте я хочу рассказать, как правильно подготовить файл в AutoCADe для использования его в 3ds MAX. Зачем это нужно? Если умеешь работать в программе AutoCAD, то начертить план помещения не составит никакого труда, а потом из него очень легко и просто в 3ds MAX получить стены. Кроме того, файл в формате DWG с планом помещения вам может достаться от заказчика.

Читать полностью

Модификатор Sweep. Плинтусы, карнизы, молдинги…

Плинтусы а программе 3ds MAX можно делать различными способами. Но на мой взгляд, самым быстрым и удобным является использование модификатора Sweep. И в этом посте я попробую это продемонстрировать.

Читать полностью