Evermotion выпустила Archinteriors vol. 42

evm-1Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую библиотеку готовых интерьерных сцен Archinteriors vol. 42.
42-й том включает в себя 5 полностью текстурированных интерьерных сцен чердачных помещений. Все сцены содержат профессионально подготовленные шейдеры, настроенное освещение, а также два ракурса с настроенными камерами.  Кроме того, для каждой сцены приведены по два рендера с выполненной постобработкой с файлами формата PSD.

Все сцены подготовлены к применению с V-Ray 2.0 и более новой версией, и Autodesk 3ds Max 2011 и выше.
Стоимость библиотеки оценивается в 120 EUR.

Подробнее >>>

Освещение интерьера в 3d max и V-Ray. Основы

light_int-1Создать реалистичный интерьерный проект без правильно поставленного освещения невозможно! Но как его правильно создать и настроить? Именно об этом предлагаемый видеоурок. Об основах создания дневного интерьерного освещения.
Читать полностью

Свет в V-Ray

cld_on_wrmОсвещенность любой сцены в трехмерном моделировании является не менее важным этапом, чем, скажем, моделирование или создание и применение материалов. Без грамотного, правильного освещения, без умения ставить свет в любой сцене создать фотореалистичную визуализацию не получится! Можно создать шедевр с точки зрения моделирования и все «убить» неграмотной постановкой света и наоборот. Правильным освещением можно спрятать, нивелировать какие-либо огрехи моделирования или текстурирования. Значит нужно научится правильно ставить свет!  Читать полностью

VRAY PHYSICAL CAMERA. Настройка и использование

Автор: Austris Cingulis (viscorbel)  Оригинал статьи здесь
Перевел Сергей Чурсинов (kibraj)
focal_length2Если Вы ранее не увлекались фотографированием, то это небольшое руководство для Вас. Я имею ввиду не щелканье «мыльницей» или телефоном, а ручную настройку экспозиции при съемке.

Как фотограф могу сказать, что настройки VRay Physical Camera полностью соответствуют настройкам обычного фотоаппарата и потому они очень естественны и очевидны. Поэтому для меня было сюрпризом узнать, что большое количество людей на самом деле считают их сложными!

Итак, здесь я попытаюсь их сделать простыми и понятными!

Читать полностью

Размеры в AutoCAD

razmРазмеры на чертеже достаточно важная деталь. Да что там «достаточно»... Просто ВАЖНАЯ! Вот потому решил рассказать о своем опыте нанесения размеров на чертежах в AutoCADe.
Итак...
Смотрите, слушайте, делайте!

Читать полностью

Evermotion выпустили Archmodels vol. 143

archmodels143Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую библиотеку архитектурных объектов Archmodels vol. 143.
143-й том включает в себя 44 высококачественных модели для архитектурной визуализации с текстурами, подготовленными шейдерами (материалами) и освещением. Модели этой коллекции можно отнести к оборудованию кухни в стиле ретро. Все сцены подготовлены к применению с V-Ray 2.0 и более новой версией, и Autodesk 3ds Max 2011 и выше.
Стоимость библиотеки оценивается в 90 EUR.

Подробнее >>>

Ткани. Часть 3

ikonСоздание тканей в интерьере очень занимательный и бесконечный процесс. Используя модификаторы Garment Maker и Cloth в 3ds MAX, можно создать практически любую ткань. Кроме того, замечательные ткани различного вида можно создавать в программе Marvelous Designer, которые потом легко и просто импортируются в 3ds MAX. Работа с этой программой тоже разбиралась в работе мастер группы.

Пример создания штор можно посмотреть в видеоуроке из работы мастер группы, посвященный этой замечательной теме.

Читать полностью

Двери

1Двери для интерьеров можно создавать различными способами. В предлагаемом ролике, который является частью работы мастер группы по моделированию, рассматриваются два способа: сплайновое и полигональное моделирование. Какой способ лучше и удобнее в данном случае легко определить...

Читать полностью