Мтеки:

материалы

Витраж в V-Ray

vitr2Приветствую всех!

Уроки писать совсем нет времени, все занимает подготовка к старту мастер-группы по моделированию. И в связи с этим вчера на вебинаре обещал записать такой урок до воскресенья. Но вот сегодня неожиданно высвободилось время (такая удача!) и... урок готов.

Итак, как создать витраж с помощью V-Ray. Надеюсь, вам пригодится эта информация.

Читать полностью

Модификатор Unwrap UVW. Продолжение

121В этом посте продолжение описания методов использования модификатора Unwrap. На этот раз рассматривается создание развертки текстурирования для моделей сложной формы.

Смотрите, слушайте, делайте!

 

Читать полностью

Развертка при текстурировании. Модификатор Unwrap UVW

maxЭтим постом я продолжаю тему использования модификатора Unwrap UVW, начатую неделю назад. Unwrap UVW. Часть 1

Мы разберем методы использования модификатора Unwrap UVW на примере несложных объектов. Это даст возможность понять принцип работы этого модификатора, что позволит уже начать его использовать осознано. Для работы Вам понадобится файл, скачать его можно здесь.

Итак, приступим…

Читать полностью

Развертка… UnwrapUVW…

Здравствуйте, друзья!

Меня несколько раз просили написать урок о том, как раскладывать текстуры на диваны, кресла, стулья и на другие сложные с точки зрения текстурирования объекты. Другими словами, как работать с модификатором UnwrapUVW, т.е. как правильно создавать развертку для грамотного наложения текстур.

Во время подготовки материала для ответа я понял, что одним уроком тут не обойтись. Потому уроков будет несколько, а для затравки я решил разместить свой старый урок, где упоминается этот самый модификатор. Причем этот урок уже был на сайте, но был снят из-за недоразумения с прежним видеохостером. Так что это не де жа вю…

Итак, смотрите, слушайте, делайте!

Читать полностью

Материал VrayCarPaintMtl

mater1Привет всем!

В продолжении темы материалов V-Ray (неисчерпаемая тема) в этом посте пойдет речь о новом материале VrayCarPaintMtl. Это достаточно сложный (по структуре, но не по освоению) материал автомобильной краски типа металик. В видеоролике рассмотрены основные характеристики этого материала и показан процесс создания автомобильной краски типа хамелеон. Кстати, этот видеоурок взят из нового курса “V-Ray. Материалы. Часть II”, выпуск которого планируется на начало июля.

Итак, смотрите, слушайте, делайте!

Читать полностью

Материал Белый жемчуг

wPerlПривет всем!
Я опять хочу вернуться к теме материалов V-Ray.
Я точно знаю, что научиться плавать на берегу невозможно! Сколько руками не размахивай, но пока ты этого не станешь делать в воде, ты не поплывешь. Точно так выглядит картина и при создании материалов. Сколько не читай о настройках материалов, но пока не станешь делать материалы сам, толку не будет.

Читать полностью

Материалы V-Ray. Металлы

metallПривет, друзья!

Давно я ничего не писал о материалах. Связано это было с тем, что последние полгода работал над новым видеокурсом, который так и называется “V-Ray. Материалы”. И вот первая часть этого курса уже вышла, ознакомиться с ней можно здесь V-Ray. Материалы. В процессе работы над курсом я понял, что вместить все в один курс просто невозможно и потому впереди еще две части. Сейчас как раз работаю над второй, думаю, что к июлю будет готова.

Предлагаемый сегодня видеоурок это только маленькая часть видеокурса “V-Ray. Материалы”. Это один из нескольких видеоуроков, в которых рассматриваются принципы и методы создания различных вариантов металлов. Посмотрите, может Вам понравится. А если понравится, оставьте отзыв ))

Итак, смотрите, слушайте, делайте!

Читать полностью

О материалах

Здравствуйте, друзья! Выбирал я тему для очередного урока и вспомнилось мне, как я когда-то начинал работать в 3ds MAX и учился создавать материалы. Сначала стандартные материалы, потом материалы V-Ray... Собрал всю информацию, какую мог: в книгах, в сети (тогда, кстати, не было такого изобилия уроков), обложился всем этим и... Изучал, создавал, вернее, большей частью повторял то, что писалось в этих книжках и уроках и ... ничего не понимал. Читать полностью

Студия освещения. Продолжение

Здравствуйте! Я решил продолжить тему студии освещения для моделирования, а главное текстурирования моделей наполнения интерьеров. Здесь речь пойдет об альфа-канале. Что это такое, зачем он нужен и как его создать. Посмотрите, думаю будет интересно. Читать полностью